スロット鉄拳解析攻略
機械割
| 設定 |
BIG |
REG |
機械割 |
| 1 |
1/299 |
1/533 |
97.2% |
| 2 |
1/290 |
1/516 |
98.8% |
| 3 |
1/282 |
1/502 |
100.2% |
| 4 |
1/270 |
1/481 |
102.2% |
| 5 |
1/255 |
1/455 |
105.2% |
| 6 |
1/243 |
1/433 |
108.2% |
ボーナス放出機会
| 設定 |
ノーマル解除確率 |
| 1 |
1/468 |
| 2 |
1/468 |
| 3 |
1/455 |
| 4 |
1/455 |
| 5 |
1/410 |
| 6 |
1/372 |
解除抽選1・・・上の表の確率でノーマル解除。設定ごとに差がある。
解除抽選2・・・ボーナス内部成立時9.3%で解除(ボーナス内部成立確率は両ボーナスとも約1/175)
解除抽選3・・・ボーナス内部成立の0.2%でプレミア解除(必ずTRに突入)
解除抽選4・・・チェリー成立での4.7%でRT解除
解除抽選5・・・完全ハズレによる解除(1/16384)
設定ごとに大きな差があるのはノーマル解除のみ。他はほぼ設定差なし。しかもノーマル解除もあまり大きな差がないのでトータル解除率もあまり差がない。ちょっと設定判別はできない。しかし初当たりがイイ台を選ぶのがよいだろう。
TC関係
TC発動までの流れ:通常時(高低状態)→TC抽選状態(毎G1/10で抽選)→TC潜伏→TC発動
高確率ゲーム数振り分け
|
BIG終了後 |
REG終了後 |
| G |
通常時 |
TC・TR中 |
通常時 |
TC・TR中 |
| 26 |
------ |
75.0% |
64.1% |
75.0% |
| 51 |
25.0% |
12.5% |
18.8% |
12.5% |
| 76 |
40.6% |
6.3% |
12.5% |
6.3% |
| 101 |
28.1% |
4.7% |
3.1% |
4.7% |
| 151 |
6.3% |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
TC抽選状態への移行抽選に高確率状態と低確率状態があるボーナス終了後のゲーム数振り分けが上の表である。ちなみに設定差、上乗せはなし。
また設定変更後は1/4で高確率状態に移行する。
TC抽選状態への移行
小役、チャンス目時に抽選される(0G~383G)。設定差があるのはチャンス目の時のみ高設定ほど突入率が高くなる。
TC抽選状態
毎G約1/10で抽選
TC抽選に関してはかなり複雑なものになっている。基本的に高設定ほどTC抽選状態への移行&G数が多くなるが見極めるのがまず不可能なので設定判別はできない。
TC連荘システム
TC抽選状態(規定数滞在)→TC潜伏→TC発動→TC抽選状態の規定数がなくなるまでループ
TC中・TC潜伏中もTC抽選状態G数上乗せあり。
TC潜伏ゲーム数
| TC潜伏ゲーム数振り分け |
| 10G |
20G |
25G |
30G |
35G |
40G |
| 50.0% |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
9.4% |
最大でTCは40G潜伏(潜伏中は演出発生率があがる)
TR関係
毎G抽選→放出予定のボーナス回数抽選→TR発動
TR中のボーナス放出&終了条件
RT解除抽選→1/1.1で解除(抽選に当選してもしなくても放出予定ボーナス1個消滅)→放出予定ボーナスが0個になるまで継続
通常ゲーム TR抽選システム
| 鉄拳ラッシュ抽選確立&ボーナス回数振り分け |
|
抽選確率 |
0回 |
4回 |
5回 |
6,7回 |
8,9回 |
10回 |
| プレミアチャンス目 |
100% |
----- |
----- |
37.5% |
37.5% |
18.8% |
6.3% |
| チャンス目 |
1/256 |
51.6% |
18.8% |
9.4% |
9.4% |
6.3% |
4.7% |
TRのほとんどがプレミアチャンス目からしか突入しない。他の小役からの突入率は天文学的な数字になるので省いた。
ボーナス中 TR抽選システム
| BIG中強ハズレの鉄拳ラッシュ抽選確立&ボーナス回数振り分け |
|
抽選確率 |
1,2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6,7回 |
8,9回 |
10回 |
| 通常時 |
100% |
----- |
----- |
----- |
18.8% |
50.0% |
18.8% |
12.5% |
| TC潜伏 |
100% |
----- |
----- |
----- |
18.8% |
50.0% |
18.8% |
12.5% |
| TC中 |
100% |
----- |
50.0% |
25.0% |
18.8% |
3.1% |
1.6% |
1.6% |
| TR中 |
100% |
73.4% |
25.0% |
----- |
----- |
0.8% |
0.8% |
----- |
| JACハズレの鉄拳ラッシュ抽選確立&ボーナス回数振り分け |
|
抽選確率 |
1,2回 |
3回 |
4回 |
5回 |
6,7回 |
8,9回 |
10回 |
| 通常時 |
100% |
----- |
----- |
----- |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
| TC潜伏 |
100% |
----- |
----- |
----- |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
| TC中 |
100% |
----- |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
6.3% |
4.7% |
1.6% |
| TR中 |
100% |
48.4% |
50.0% |
----- |
----- |
0.8% |
0.8% |
----- |
BIG中の強ハズレ率:1/7517
JACハズレ率1/16384
強ハズレ、JACハズレ共通常時に出現したほうが多くの回数が期待できる。
天井など
天井は無し。チャンスゾーンも無し。
まとめ
解析をみて愕然としてしまった。あまりに複雑すぎて何回も読まないと理解できない仕組みだった。しかも設定差があるところがあまりなく判別する要素がない。高設定ほど初当たりとTC連荘率がいいのだがはっきりいって1日の短いスパンで判断するのは危険だ。唯一使えそうなのが設定変更後高確率状態へ1/4でモード移行するので朝一TCに入った台は設定変更濃厚ということぐらいだ。ちょっと勝てる機種ではないと思う。しかしよくできてるここまで複雑な機種がでるともうお手上げだ。
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