スロット梅松ダイナマイトウェーブ解析攻略
機械割
| 設定 |
BIG |
REG |
| 1 |
1/538 |
1/783 |
| 2 |
1/507 |
1/696 |
| 3 |
1/470 |
1/752 |
| 4 |
1/450 |
1/679 |
| 5 |
1/428 |
1/736 |
| 6 |
1/421 |
1/649 |
BIG中の即連荘の条件
| 子役ゲームでチェリー、ハズレ |
| JACゲームでベル成立、JACハズレ |
即G連荘が発生する条件は全部で2つ。条件を満たすとモード4,5に移行する。
RT解除要因
| チャンス目の約1/10(出現率約1/100) |
| チェリー成立の約1/100 |
| スイカ成立の約1/40 |
| 完全ハズレ成立(出目で見抜くことは不可能) |
RT解除要因は4つあるがメインはやはりゲーム数消化となる。
各モードの特徴
| モード |
天井 |
B:R比率 |
| モード1 |
1729 |
6:4 |
| モード2 |
1729 |
3:7 |
| モード3 |
257 |
7:3 |
| モード4 |
257 |
7:3 |
| モード5 |
257 |
7:3 |
| モード1・・・通常モード1。次回はモード2に移行しやすい |
| モード2・・・通常モード2。次回はモード3に移行しやすい |
| モード3・・・連荘モード1。約40%でループ |
| モード4・・・連荘モード2。約50%でループ。ボーナス中の即連モードにより移行。 |
| モード5・・・連荘モード3。約60%でループ。ボーナス中の即連モードにより移行。 |
モードは全部で5種類。大まかに通常モードと連荘モードに分けられる。
モード移行率
| モード1滞在時BIG後移行率 |
モード1滞在時REG後移行率 |
| 設定 |
モード1へ |
モード2へ |
モード3へ |
モード1へ |
モード2へ |
モード3へ |
| 1 |
25.0% |
70.0% |
5.0% |
70.0% |
25.0% |
5.0% |
| 2 |
43.7% |
43.7% |
12.5% |
37.5% |
37.5% |
25.0% |
| 3 |
25.0% |
62.5% |
12.5% |
62.5% |
25.0% |
12.5% |
| 4 |
45.0% |
29.2% |
25.7% |
32.8% |
32.8% |
34.3% |
| 5 |
25.0% |
50.0% |
25.0% |
50.0% |
25.0% |
25.0% |
| 6 |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
27.3% |
27.3% |
45.3% |
| モード2滞在時BIG後移行率 |
モード2滞在時REG後移行率 |
| 設定 |
モード1へ |
モード2へ |
モード3へ |
モード1へ |
モード2へ |
モード3へ |
| 1 |
32.8% |
32.8% |
34.3% |
84.7% |
5.0% |
10.0% |
| 2 |
37.5% |
37.5% |
25.0% |
34.3% |
34.3% |
31.2% |
| 3 |
30.0% |
30.0% |
39.8% |
69.9% |
5.0% |
25.0% |
| 4 |
37.5% |
37.5% |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
| 5 |
18.3% |
18.3% |
63.2% |
54.6% |
10.0% |
35.1% |
| 6 |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
27.3% |
27.3% |
45.3% |
| モード3滞在時の移行率 |
| 設定 |
モード1へ |
モード2へ |
モード3へ |
| 1 |
48.0% |
6.6% |
45.3% |
| 2 |
32.4% |
32.4% |
35.1% |
| 3 |
50.7% |
4.0% |
45.3% |
| 4 |
32.4% |
32.4% |
35.1% |
| 5 |
49.6% |
9.7% |
40.6% |
| 6 |
35.5% |
35.1% |
29.2% |
| モード4滞在時の移行率 |
| 設定 |
モード1へ |
モード2へ |
モード4へ |
| 1 |
39.8% |
5.0% |
55.0% |
| 2 |
35.1% |
14.8% |
50.0% |
| 3 |
32.0% |
12.8% |
55.0% |
| 4 |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
| 5 |
33.2% |
11.7% |
55.0% |
| 6 |
27.3% |
27.3% |
45.3% |
| モード5滞在時の移行率 |
| 設定 |
モード1へ |
モード2へ |
モード3へ |
| 1 |
26.5% |
6.6% |
66.7% |
| 2 |
25.0% |
14.8% |
60.1% |
| 3 |
26.5% |
6.6% |
66.7% |
| 4 |
25.0% |
14.8% |
60.1% |
| 5 |
26.5% |
6.6% |
66.7% |
| 6 |
24.2% |
24.2% |
51.5% |
設定6のみ別格というのはなくて奇数設定と偶数設定で移行率が違う。モード移行による判別は難しそうだ。
モード別RT振り分け
| モード1 |
|
次回BIG |
次回REG |
| ゲーム数 |
奇数設定 |
偶数設定 |
奇数設定 |
偶数設定 |
| 1 |
4.9% |
4.9% |
4.9% |
4.9% |
| 2~65 |
9.8% |
9.8% |
9.8% |
9.8% |
| 66~97 |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
| 98~129 |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
| 130~193 |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
| 194~257 |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
| 258~385 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 386~449 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 450~513 |
4.9% |
9.8% |
4.9% |
9.8% |
| 514~577 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 578~641 |
0.5% |
--- |
0.5% |
--- |
| 642~705 |
--- |
0.5% |
--- |
0.5% |
| 706~833 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 834~897 |
9.8% |
14.6% |
14.6% |
14.6% |
| 898~961 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 962~1025 |
0.5% |
--- |
0.5% |
--- |
| 1026~1089 |
--- |
0.5% |
--- |
0.5% |
| 1090~1217 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 1218~1281 |
14.6% |
9.8% |
19.5% |
19.5% |
| 1282~1409 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 1410~1473 |
0.5% |
--- |
9.8% |
9.8% |
| 1474~1537 |
14.6% |
9.8% |
22.4% |
17.5% |
| 1538~1601 |
4.9% |
4.9% |
--- |
--- |
| 1602~1665 |
4.9% |
4.9% |
--- |
--- |
| 1666~1729 |
17.0% |
17.5% |
--- |
--- |
| モード2 |
|
次回BIG |
次回REG |
| ゲーム数 |
奇数設定 |
偶数設定 |
奇数設定 |
偶数設定 |
| 1 |
4.9% |
4.9% |
4.9% |
4.9% |
| 2~65 |
9.8% |
9.8% |
9.8% |
9.8% |
| 66~97 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 98~129 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 130~193 |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
| 194~257 |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
| 258~385 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 386~449 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 450~513 |
4.9% |
4.9% |
2.4% |
4.9% |
| 514~577 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 578~641 |
0.5% |
14.6% |
0.5% |
14.6% |
| 642~705 |
14.6% |
0.5% |
19.5% |
0.5% |
| 706~833 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 834~897 |
4.9% |
2.4% |
1.5% |
2.4% |
| 898~961 |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
0.5% |
| 962~1025 |
0.5% |
14.6% |
0.5% |
19.5% |
| 1026~1089 |
14.6% |
0.5% |
19.5% |
0.5% |
| 1090~1217 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 1218~1281 |
1.5% |
1.5% |
1.5% |
2.4% |
| 1282~1409 |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
1.0% |
| 1410~1473 |
0.5% |
9.8% |
9.8% |
9.8% |
| 1474~1537 |
4.9% |
2.4% |
20.9% |
21.4% |
| 1538~1601 |
4.9% |
4.9% |
--- |
--- |
| 1602~1665 |
4.9% |
4.9% |
--- |
--- |
| 1666~1729 |
19.4% |
15.0% |
--- |
--- |
| モード3,4,5 |
| 両ボーナス共通 |
| ゲーム数 |
全設定 |
| 1 |
12.5% |
| 2~65 |
25.0% |
| 66~97 |
12.5% |
| 98~129 |
37.5% |
| 130~193 |
6.3% |
| 194~257 |
6.3% |
奇数設定と偶数設定で振り分けが違う。また次のボーナスで天井が違うので注意が必要。
天井など
天井は1773G(最大RT34込み)。ただし次のボーナスがREGの場合は1571P。ヤメどきはBIG中に即連モードに移行しなかった場合は65ヤメもしくは129ヤメがいいだろう。1回でも即連モードに移行した場合は257まで回そう(最低でも50%ループなので)
まとめ
最近の機種らしく非常に設定判別が難しい機種。奇数設定と偶数設定は分かるかもしれないが設定を見極めるのはかなり難しいと思う。立ち回りは天井狙いが有効。天井狙い129Pヤメで即連のループを狙おう。客層がまだゆるいので積極的にハマリ台を打とう。あまり終日打つのはオススメできないが奇数設定or偶数設定は少しは振り分けが違うのそこに注目して立ち回ろう。しかし最近の機種はこんなのばっかりだなぁ・・・。解析表みてもそそられない(爆)。
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